【进阶攻略】简易向SMG科普VOL.4(完结)-少前情报姬
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文丨X兔 排版丨R.W
于是X兔继续来讲解SMG啦
1.先前第三期关于UMP45的讲解是我的错误,在此修正一波
【相比普通金色T骨的回避属性,UMP专属外骨骼并没有优势】
【UMP45的练留拆选择,请选择练,由于我个人的问题,讲解带有误导性】
2.虽然是我的错,但我不会道歉——BY 乌丸X兔
3.对不起——BY 被拖尸的X兔
4.关于数据的“标准”,“普通”之类的说法,在这里定个参照物,即司登冲锋枪
司登冲锋枪是任何人都有的SMG(没有的,请你先入坑),以其性能作为参照标准,其他SMG面板属性和司登相近的为标准,强过即优秀,低于为普通或差
另外考虑星级差距,低星的SMG的评价可以放宽
5.BUFF加成,SMG因为绝大多数情况是给AR提供加成的,因此输出是关键,最优为伤害和射速和暴击,命中比较鸡肋,回避则是以无用论处
SMG MT9
萌新快速了解
1.通过常驻活动获得的三星SMG,可练可不练
2.面板是极端的血厚和低回避,和汤普森的优劣如出一辙
3.BUFF是给突击步枪提供伤害加成,但是回避没什么用
4.技能是闪光弹,中规中矩
5.总体而言是还算能用的三星SMG,但是获得方法对于萌新来说过于困难,而且不如汤普森,这就导致其无法成为萌新之友,获得了也显得鸡肋
6.现实里是巴西陶鲁斯公司山寨智利SAF冲锋枪的MT9冲锋枪
陶鲁斯公司以山寨出名,比起原版,MT9改进了护木的散热孔和折叠枪托的形状
SAF的使用性能不逊于MP5,但是MT9具体如何不得而知
SMG 希普卡
萌新快速了解
1. 出率不高的四星SMG,出了不建议拆,可练可不练
2. 有79的优秀回避,血量偏低只有840,就四星SMG而言尚可
3. Buff能给AR提供射速加成,但是回避实在没什么用
4. 技能为增加自身130%的回避,这点和索米类似,虽然因为星级差距导致倍率差了20%,但希普卡的面板回避比索米高很多,所以加成后的属性比索米高很多
5. 总体而言强度尚可的四星SMG,但是不突出,比起索米最大的优势是面板属性的高回避,但是希普卡血量还是偏低,就算遭受损失比索米猛虎王朝小,但损血占总血比例可能会大的多,因此总的来说并不突出
6. 现实里是保加利亚为军警研发的shipka冲锋枪
此枪尺寸短小精悍,轻便,单手即可操作,因此军队和警察都有采购,并有出口
SMG SCW
萌新快速了解
1. 只有8章打捞才能获得的限定人形,考虑到8章强度并且不能快速打捞,对于萌新来说获取难度很大,可练
2. 面板不算很差,但相比司登来说回避和血量都偏少,伤害在SMG里算偏高的
3. Buff是给突击步枪加伤害和射速,还算可以,但是只加一个格子,而且加成不如G36C
4. 技能能增加自身火力和回避白起墓,这个技能能让SCW在获得输出同时还能增加回避增加自身的T度,搭配得当情况下效果不差,但是前置有6秒,比较长,加上面板有些偏差,所以接敌时会遭受不小损失
5. 总体而言在三星里尚可,但于2017年5月加入游戏时,旋风风头正盛,其前置比旋风长,伤害又比旋风低,BUFF加成也不够,导致作为输出T来说地位远不如旋风,此外作为回避T的话,40%的加成又太少了,这就导致SCW其实技能优势并不大。而虽然可以认为输出和回避两者兼得战曲官网,但毕竟前置长和面板不足制约了其强度,到头来只能说强度尚可,而考虑到8图才能打捞,没可能成为萌新之友
6. 现实里是柯尔特公司推出的紧凑式武器,AR短卡宾枪
其枪托折叠后尺寸只有58CM,枪管长约10英寸,是专门为了CQB或者防卫任务研发的
空枪约3KG,有点偏重,射速为700-950发每分钟,此枪得到的评价是其枪托在贴腮瞄准时很舒服,另外此枪可采用三种不同的操作系统
SMG TMP
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1. 目前无法获取(2018.5.14),先前为签到枪,
2. 面板属性回避不错,但是血量极低,只有750寰宇逍遥,这就导致其面板的T度比司登差
3. BUFF优秀,能增加伤害和命中,而因特殊的站位,让TMP的作用显得有点特殊
4. 技能为增加自身回避,中规中矩
5. 总体而言属于回避型的SMG,最大的问题就是血量太低,前置偏长,和FMG-9类似,血量只比FMG-9高了45,其次是其实回避属性并不算太高,因为也只有77,本体强度并不算高
但由于能提供的BUFF位特殊,基本站于2号位姚荷生 ,实际上接敌压力比较小,使得其缺点不是很突出,而因BUFF加成不错,因此TMP的实际作用并不差
6. 现实里是奥地利斯太尔公司的TMP冲锋枪
此枪是在90年代PDW概念出来以后出现的,使用传统手枪弹药的一种PDW
TMP的尺寸极其小巧冲锋岛,火力很强而且容易控制,其射速相比同尺寸的SMG来说偏低
总体性能优秀的TMP在推出时遇到了和其他PDW一样的问题,就是功能上和手枪和冲锋枪重叠,因此其销量并不大,之后TMP被斯太尔公司放弃,其版权卖给了瑞士的B&T公司,稍加改进后命名为MP9
在很多影视作品和游戏里,TMP的上镜率很高,这得益于其尺寸短小而且造型比较现代化(同样作为微型SMG的蝎式现在就少了很多荧幕登场机会)
在中国这把枪得益于CS系列游戏有一定知名度,就是警方的第一把冲锋枪,不过游戏里是装了消音器的
7. 在游戏里初登场以莫名涩秦的立绘获得了人气
在二设里出场率不高塞外奇侠,但是因当初砧板四格的某些内容而导致其知名度很高
(妈耶这尾巴怕不是肛——哔)
在DJMAX联动活动期间TMP登场作为活动角色之一活跃着,但是和很多人想象的不一样的是,这货貌似一天到晚都喜欢妄想.......也就是所谓的闷骚变态
SMG KLIN
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1. 目前无法获得的四星SMG,不建议拆,可以练
2. 面板属性就T来说属于不错的,因为回避属于标准范畴,有74,血量很厚,高达950,不过伤害不高,只有25
3. BUFF是给AR加射速,这点和V冲一样
4. 技能是燃烧弹,四星倍率,这点还是和V冲一样
5. 考虑技能的话就是个四星版本的V冲,但作为T的属性来说,比较关键的回避和血量两者皆高于V冲,在各SMG里这两者数据是很不错的樊落,可以说面板相当好
只是技能是输出类型的,本体伤害属性偏低,这点制约了其输出方面的可能优势
6. 现实里是俄国于90年代推出的一款小型冲锋枪
此枪于70年代已经被设计出来,但因计划搁置而没生产,之后90年代在原本基础上进行了改进,进而推出,被一些俄国军警单位装备,但是产量不高
此枪结构紧凑,轻便,比蝎式还小巧,因为其使用的弹药小所以很容易控制,但KLIN因射速过高而不适合用于人质拯救行动
7.在游戏里有很微妙的人气
在砧板四格里初登场就是个熊孩子,或者说脾气很爆,结果被汤普森哔——了
个性要强,什么事都想争第一(南波万的梗出处),但被汤普森吊打.......之后又莫名的病娇
例如看见MP5和汤普森互动后
就黑了
(话说这是爱上汤普森了?)
SMG F1
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1. 可以用重建获取,也可以在常驻活动里打捞,可练可不练
2. 面板属于极端的血厚低回避那种,血量高达1060,回避只有60,所以低强度环境下T度不错,但是高强度环境下就很虚了
3. BUFF给AR提供命中和回避,命中鸡肋,回避无用,因此BUFF可以说作用不是很大
4. 技能是烟雾弹,在减少我方接敌时的损失来说很有用
5. 总体而言属于强度尚可的三星SMG,但因为获得方法麻烦,没法成为萌新之友,而且也没法应对高强度环境,所以个人不推荐刻意练这个
6. 现实里是澳大利亚生产的F1冲锋枪
此枪是为了替换二战期间装备的欧文冲锋枪而研制
在当时来看,此枪尺寸不算小,重量中等,精度好,易于控制,作为欧文冲锋枪的接替者来说是合格的武器撕裂重罪,但是射速并不高,只有600发每分钟
此枪采用上置供弹,这样做有利于趴着射击,但是阻碍射手视野,而且不利于在上方加装战术配件拓展战术性能。80年代末,此枪被澳大利亚特许生产的AUG即F88取代
SMG M12
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1. 签到枪,目前(2018.5.14)无法获得,不建议拆,练不练依个人爱好而定
2. 面板回避偏低,血厚,在这类回避低血厚的SMG里属于比较平衡的一类,但依然还有点偏极端
3. BUFF能给AR增加伤害马承英语,但是回避无用
4. 技能是燃烧弹,因此属于输出类SMG,面板伤害一般,因此输出不算高
5. 总体而言是强度尚可的三星SMG,其实在三星范畴里属于不错的了,但是因为目前没方法获得所以没法成为萌新之友
6. 现实里是意大利伯莱塔生产的12型冲锋枪
此枪于1959推出,并于1961年成为意大利军队制式武器
其结构紧凑,操作简单,性能可靠肖璨,但是前期有UZI,后期有MP5,导致此枪在知名度上远不如这两者
此枪重量在当时来看还算轻,尺寸也短,但是射速低,作为冲锋枪只有550发的射速在当时已经算很低的了,不过其精度却不错
7. 游戏里存在感不高,但是有很微妙的人气
原因是此枪在刚放出立绘时被发现重创立绘里没有穿胖次
然后在很短时间里这个立绘被光速和谐.......
然后M12在这涩秦的意义上就出名了
SMG 蜜獾
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1. 于2018年冬季活动打捞获得,目前拿不到,必练
2. 面板属性是极端的血量厚和回避低的类型,出乎意料的是伤害非常高,在SMG里高达33
3. BUFF能增加AR的伤害和暴击,属于很优秀的,而其站位和影响格特殊
4. 技能能提升自身火力和回避,这点和SCW类似,优缺点相同
5. 总体而言在输出方面是高配版本的SCW,由于面板伤害属性更高,技能加成更高,相比SCW作为输出来说更合适
因为回避很低,所以带有汤普森那样的缺陷,这点作为T来说并不比SCW优秀,这就导致了蜜獾本身的T度在现在环境下并不算高
但是和TMP相同,因站位特殊的原因,蜜獾基本站于2号位,因此接敌压力比较小,加上因为其加成和影响格优势,运用得当可以让队伍获得很好的增幅
因此是必练
6. 现实里是美国先进武器装备公司推出的蜜獾短枪管步枪
此枪研发的目的是为了在近距离获得更好的杀伤能力,因为对于特种部队来说,虽然很多单位已经不用冲锋枪执行室内作战任务了,但是近距离隐蔽作战依然需要消音武器,而突击步枪的消音效果不好,冲锋枪杀伤力又不够,芙蓉国 这就有必要弄一款武器来弥补
蜜獾步枪采用的.300BLC弹在游戏里其实就是ST AR15的专属高速弹,实际上并不是高速弹,而是亚音速弹,之所以如此是因为亚音速弹消音效果好。虽然其枪口动能比5.56NATO弹低,但是弹头重存速性能好,枪口动能远比MP5之类的冲锋枪高。
由于蜜獾对应的任务环境里杀伤效果优秀,尺寸短,重量轻,因而得到了特战队员的高度评价,这个评价也是蜜獾知名度高的重要原因,虽然蜜獾并没有被特战司令部明确表示采购,不过在很多游戏里已经因为这些评价而走红了。
SMG OTS-39
萌新快速了解
1. 是游戏2018年3月签到,目前(2018.5.14)无法获取,可练可不练
2. 面板属性来说和UMP姐妹差不多,血量略高,回避低一点,也和司登类似,这点作为三星SMG来说是不错的了
3. BUFF能给AR提供伤害加成,这点是优秀的
4. 技能为闪光弹,中规中矩
5. 总体而言就好像一个UMP9,作为三星SMG来说让人眼前一亮,算是比较出彩的三星SMG,可惜的是因为是签到枪,没法成为萌新之友
6. 现实里是俄国于1999年公布的OTS-39冲锋枪
设计上此枪中规中矩,特殊之处在于使用7.62MM托卡列夫弹,这种口径在俄国已经退役,所以此枪的口径很迷,加上虽然这种子弹有穿透力优势,但是俄国现在列装的9MM弹药都配备有穿甲弹,所以这种穿透力优势实际上很小,最终这把枪并没有竞争得过其他冲锋枪日字加一笔,也就没有其他的订单
另外值得一提的是,此枪尺寸紧凑,轻便,射速却很低
SMG C-MS
萌新快速了解
1. 此枪出率不高,出了不建议拆,可以练
2. 其回避和血量都和司登一样面板郭竞坤,当然也可以说是UMP面板,回避和血量都属于标准级别,伤害则有32,在SMG里很高
3. BUFF优秀,能给3个格子的AR提供伤害和射速加成
4. 技能本质上其实有三种
C-MS很特殊的一点是可以根据点击技能进行切换,默认状态下提供65%回避,可以切换为85%的伤害或者200%的命中
5.很关键的一点,C-MS技能前置只有1秒,而且没有冷却
这就导致这些技能增幅是常驻的,没有真空期,让C-MS成为极其特殊的存在
其最大的回避优势在于,因为开局就能直接享受65%的回避加成,因此在前期接敌时可以减少很多损失
(也直接导致UMP40的技能变得极其鸡肋。此外,常驻的65%回避也让PP-90这样的持久性闪避SMG变得黯然无光)
而此外还有火力优势,可以更换技能类型增加85%伤害,看似不高,但是面对装甲单位时,C-MS可以增加队伍输出,而这里又提到一点的是,C-MS可以装备穿甲弹,所以面对装甲单位时C-MS可以用穿甲弹直接破甲造成输出伤害
至于命中,则有利于面对普通敌人时,直接增加自身命中形成直接输出
总体而言C-MS是很优秀的SMG,强度相当不错,如果出了,就算核心紧缺也可以优先练
6.现实里是瑞典的CBJ-MS冲锋枪
于2000年首次公开,目前依然在试图推广这个项目,虽然英国曾经表示有兴趣,但是后来因为赞助这个项目的博福斯公司退出而导致推广失利
此枪设计初衷直接考虑了对身穿防弹衣士兵构成威胁,其武器核心在于采用6.5x25 CBJ弹,这是一种次口径脱壳高速弹,是一种9x19帕弹的缩口径改良版本
其弹头是4MM直径的钨合金穿甲弹,初速高达830米每秒,50米距离上可以打穿7毫米厚的装甲钢第十三号仓库,这也是游戏里C-MS能装备穿甲弹的出处
而考虑到过强的穿透力在击中目标后很可能造成过穿,尤其面对无防护目标时这种现象尤为突出,因此C-MS又有一种特别的勺形弹尖,这种弹头形状是“勺形”,穿透能力差,很容易翻滚,进入人体后会形成较大的永久空腔,这是游戏里技能勺尖弹的来历
C-MS射速并不高,中等范畴,孙艺兴为700发每分钟,尺寸紧凑但重,空枪质量和M4A1空枪相当
总体而言是一款极具特色的冲锋枪
7. 游戏里是一款有人气的冲锋枪,而且存在感高
因为这样那样的原因,于是在砧板四格里成为了格里芬老大担当
还抱着G11睡觉
此外还有和SAT8(俗称小狮子)的互动等等
在这些(官方)四格里C-MS形象算是确立了
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